Dla nas, pilotów, oznacza to konkretne zajęcie w próżni – misje „Space Combat Missions - Defend Location” są już gotowe do testów. To ważny krok, bo systematycznie wypełnia wszechświat aktywnościami wymagającymi czegoś więcej niż tylko przewożenia paczek z punktu A do B. Ale to, co najciekawsze, kryje się w planach na wersję Alpha 4.9.
Aktualizacja 4.9 zapowiada się na raj dla fanów walki naziemnej i ciężkiego sprzętu. Na listę funkcji „tentative” (wstępnych) trafiły:
- Siege of Orison: Powrót dynamicznego wydarzenia FPS w chmurach Crusadera.
- Super Heavy Armor: Nowa klasa pancerza, która prawdopodobnie zmieni dynamikę starć piechoty, czyniąc z nas chodzące czołgi.
- Vendetta HMG: Ciężki karabin maszynowy od Apocalypse Arms, idealny do siania spustoszenia w korytarzach stacji.
- Instancjonowanie: Kluczowa technologia poprawiająca wydajność serwerów i płynność rozgrywki.
Ciekawym smaczkiem jest powrót Recco Battaglia do Persistent Universe oraz dodanie statku Drake Clipper jako nagrody za kontrakty dla Wikelo’s Emporium. Drake zawsze kojarzył się z surową funkcjonalnością i „tanim kosztem”, więc Clipper może stać się nowym ulubieńcem graczy szukających solidnego konia roboczego.
Dlaczego to ma znaczenie? Przejście misji obronnych do 4.8 stabilizuje obecny build, pozwalając deweloperom skupić się na bardziej złożonych systemach w 4.9. Wprowadzenie super ciężkich pancerzy i dedykowanego HMG sugeruje, że CIG chce mocno dopieścić moduł FPS, nadając mu głębi znanej z dedykowanych shooterów taktycznych.
