Największą uwagę przyciąga zapowiedź Super Heavy Combat Armor. Dla graczy, którzy preferują bezpośrednie starcia w pierwszej linii, to prawdziwy przełom. Tego typu pancerz ma oferować najwyższy poziom ochrony kosztem mobilności, co prawdopodobnie wymusi nowe podejście do taktyki w misjach FPS. W połączeniu z planowanym powrotem wydarzenia Siege of Orison, możemy spodziewać się intensywnych walk o dużej skali, gdzie nowa klasa opancerzenia znajdzie idealne zastosowanie.
Do świata gry powraca również znajoma twarz – Recco Battaglia. Jako nowa zleceniodawczyni misji (Mission Giver), Recco prawdopodobnie rozszerzy pętlę rozgrywki związaną z górnictwem i logistyką, co zawsze jest dobrą wiadomością dla graczy szukających zarobku poza walką. To istotne wzbogacenie warstwy RPG, dające więcej powodów, by lądować na powierzchniach planet i budować reputację u konkretnych frakcji.
Aktualizacja Alpha 4.9 pokazuje, że Cloud Imperium Games skupia się na wypełnianiu uniwersum treścią, która łączy zaawansowaną symulację z dynamiczną akcją. Choć to dopiero pierwsze karty na mapie drogowej, kierunek zmian sugeruje, że nadchodzące miesiące będą stały pod znakiem ciężkiego sprzętu i rozbudowanych operacji militarnych.
