Największą nowością w arsenale jest Orst-III – masywny buzdygan, który zdobędziemy po pokonaniu Sinecure Errant-Gawth. Broń ta charakteryzuje się zmienną jakością (Quality) oraz systemem Tempers, co sugeruje, że gracze spędzą sporo czasu na szukaniu idealnej wersji tego oręża. To ciężki sprzęt dla tych, którzy przedkładają brutalną siłę nad finezję długich mieczy.
Digital Extremes zdecydowało się również na odważny krok w kwestii progresji. System Virtue przeszedł metamorfozę: dotychczasowe Virtue Prisms zostały usunięte, a ich miejsce zajęły Virtue Liths. Służą one do alokacji punktów między Courage (Odwaga), Spirit (Duch) oraz Grace (Gracja). Gracze, którzy posiadali stare pryzmaty, otrzymali już stosowną rekompensatę w nowej walucie, co pozwala na natychmiastowe dostosowanie buildu do nowych realiów.
Zmiany nie ominęły również zarządzania ekwipunkiem. Wprowadzono wspólną torbę (shared bag) na cały sprzęt, co jest pierwszym krokiem w stronę zapowiadanego, szerszego overhaul'u systemu łupów. To małe, ale znaczące ułatwienie życia, które doceni każdy, kto spędza godziny na wyspie Midrath.
Warto również zwrócić uwagę na mniejsze, ale istotne poprawki:
- Wprowadzenie dedykowanych skrótów klawiszowych dla aktywacji Run (Rune Activation).
- Nowe punkty zainteresowania rozsiane po całym Midrath, zachęcające do eksploracji.
- Wstępne zmiany w strukturze ekwipunku przygotowujące grunt pod przyszłe aktualizacje.
Aktualizacja Ode'n Tempers pokazuje, że twórcy intensywnie pracują nad elastycznością rozgrywki. Przejście na Virtue Liths daje nam większą kontrolę nad tym, kim staje się nasz Posełaniec, a nowy buzdygan Orst-III idealnie wpisuje się w mroczny, surowy klimat walki o uzdrowienie świata Alca.
