Wprowadzenie Bestiariusza do Kompendium to ogromne ułatwienie dla graczy, którzy chcą zgłębić mechaniki przeciwników bez konieczności zaglądania do zewnętrznych poradników. Teraz szczegółowe informacje o napotkanych wrogach są dostępne bezpośrednio w grze, co pozwala na lepsze planowanie synergii kart i przygotowanie się na konkretne zagrożenia w wyższych poziomach Wieży.
Równie istotnym krokiem jest aktywacja Steam Workshop. Dla społeczności Slay the Spire mody zawsze były fundamentem żywotności gry, a oficjalne wsparcie w sequelu znacznie uprości proces ich instalacji i odkrywania. Oznacza to, że już wkrótce możemy spodziewać się zalewu nowych postaci, artefaktów i unikalnych mechanik tworzonych przez fanów.
Twórcy z Mega Crit podzielili się także ciekawostkami dotyczącymi lore, wyjaśniając genezę nazw takich przeciwników jak Kaiser Crab czy Nonupeipe. To miły akcent dla osób śledzących proces kreatywny studia. Dodatkowo, ruszyły zgłoszenia do społecznościowego wyzwania artystycznego „Slay the Summer 2” – artyści mają czas na nadsyłanie swoich prac do 10 lipca.
Dla kolekcjonerów przygotowano nową fizyczną pamiątkę: shadowbox z grafiką przewodnią gry, stworzony we współpracy z Artovision. To świetny moment, by wrócić do Wieży, szczególnie z aktywnym wsparciem dla modyfikacji, które zawsze wywracają metę do góry nogami.
