Decyzja o spowolnieniu tempa aktualizacji z tygodniowego na bi-weekly to ukłon w stronę społeczności testerów. Deweloperzy zauważyli, że tydzień to zbyt mało czasu, by gracze mogli rzetelnie przetestować nowe mechaniki i dostarczyć wartościowy feedback. Dzięki temu każda kolejna łatka ma być lepiej dopracowana i zawierać bardziej przemyślane zmiany w balansie kart i artefaktów.
W samej grze sporo się dzieje. Nowy boss, Aeonglass, zastępuje budzącego mieszane uczucia Doormakera, co sugeruje, że Mega Crit wciąż szuka idealnego wyzwania na końcowych etapach wspinaczki. Dodatkowo, do Kompendium trafił Bestiariusz. To świetna wiadomość dla optymalizatorów – funkcja ta pozwala przeglądać listę przeciwników oraz ich animacje ataków, co znacznie ułatwia naukę wzorców zachowań wrogów bez konieczności ryzykowania całego runu.
Dla fanów rywalizacji kluczową datą jest 25 maja, kiedy odbędzie się turniej społecznościowy „Devour the Tower”. Wydarzenie będzie komentowane przez znane postacie sceny – FrostPrime oraz Otzdarva, co gwarantuje wysoki poziom merytoryczny i rozrywkowy. Jeśli natomiast chcecie przenieść cząstkę gry do świata rzeczywistego, do 29 maja trwają zamówienia przedpremierowe na bluzę z motywem Silent, tworzoną we współpracy z Makeship.
Jak zmiana bossa wpłynie na meta?
Usunięcie Doormakera pokazuje, że twórcy nie boją się drastycznych cięć, jeśli dany element nie pasuje do wizji całości. Aeonglass prawdopodobnie wprowadzi nową mechanikę, która wymusi na graczach przedefiniowanie obecnych strategii opartych na czyszczeniu talii. Warto śledzić statystyki zwycięstw, które Mega Crit regularnie udostępnia, by zobaczyć, jak nowa postać w wieży radzi sobie z najsilniejszymi buildami.
