Największą gwiazdą aktualizacji jest bez wątpienia Galeon – nowa, duża jednostka nastawiona na zadawanie obrażeń. Wyposażony w unikalny perk „Iron Thunder” oraz imponującą liczbę 40 portów działowych, ma szansę stać się nowym królem morskich bitew. To statek stworzony dla graczy, którzy przedkładają czystą siłę ognia nad manewrowość, pozwalając na dominację w starciach z najtrudniejszymi przeciwnikami.
Dla weteranów, którzy osiągnęli rangę Kingpin, przygotowano nowy system Mistrzostwa Sezonowego (Seasonal Mastery). Oferuje on aż 80 poziomów progresji, pozwalając na dalsze wzmacnianie swojej floty poprzez punkty mistrzostwa. To istotna zmiana, która nadaje sens każdemu zdobytemu punktowi doświadczenia po osiągnięciu maksymalnego poziomu, oferując wymierne korzyści w walce o dominację na oceanie.
Aktualizacja wprowadza również rewolucję w modyfikacji ekwipunku poprzez system Item Ascension. Dzięki nowemu surowcowi – perłom Nightshade Pearls – gracze mogą tworzyć mityczne modyfikacje, wynosząc swoje wyposażenie na zupełnie nowy poziom mocy. W połączeniu z odświeżonym systemem rang świata (World Tiers), gdzie wyzwania na poziomach WT3 i WT4 będą rotować sezonowo, endgame staje się znacznie bardziej dynamiczny.
Ubisoft nie zapomniał o komforcie gry i technologii. Do Skull and Bones trafia międzyplatformowy portfel złota oraz wsparcie dla DLSS i FSR Frame Generation, co powinno znacząco poprawić płynność rozgrywki na PC. Kalendarz wydarzeń otwiera Faction War (od 12 maja), a w kolejnych tygodniach czekają na nas wydarzenia ograniczone czasowo, takie jak Honorless czy Moonshine.
