Dla fanów modyfikowania rozgrywki najważniejszą wiadomością jest przywrócenie obsługi nieoficjalnych plików. Wprowadzono jednak istotną zmianę techniczną podyktowaną nowymi środkami bezpieczeństwa. Od teraz wszystkie nieoficjalne pliki .pak muszą znajdować się w nowym podfolderze: SCUM\\Content\\Paks\\. Jeśli Wasze ulubione mody przestały działać, przeniesienie ich do tej lokalizacji powinno rozwiązać problem.
Hotfix eliminuje również błędy związane ze spawningiem marionetek, które po ostatniej dużej aktualizacji zachowywały się nieprzewidywalnie. Poprawka ta ma kluczowe znaczenie dla balansu rozgrywki – w świecie, gdzie każdy błąd może skończyć się śmiercią na oczach milionów widzów, stabilne mechaniki przeciwników są niezbędne do planowania kolejnych ruchów.
Deweloperzy odnieśli się także do palącej kwestii wydajności. Gracze zgłaszali znaczne spadki płynności podczas otwierania skrzyń z bronią wypełnionych po brzegi ekwipunkiem. Gamepires potwierdziło, że problem jest im znany i trwają prace nad dedykowaną poprawką, która zostanie wdrożona w najbliższym czasie. Mimo że ten hotfix nie eliminuje jeszcze tego konkretnego błędu, optymalizacja zarządzania ekwipunkiem jest na szczycie listy priorytetów.
Choć obecna łatka to klasyczne sprzątanie po dużym patchu, studio zapowiedziało, że wkrótce podzieli się szczegółami na temat kolejnej dużej aktualizacji zawartości. Wygląda na to, że show korporacji TEC1 nie zwalnia tempa, a więźniowie mogą spodziewać się nowych wyzwań jeszcze w tym sezonie.
