Zamiast typowego press release’u, deweloperzy z Hologryph i TowerHaus przygotowali konkretne FAQ, które rozwiewa wątpliwości przed wyruszeniem na piaski. Gra jest hybrydą PvPvE z gatunku extraction shooter, w której kluczem do przetrwania są Tramplery – gigantyczne, kroczące bazy. Co istotne dla graczy zespołowych, maksymalna wielkość załogi została ustalona na 6 osób, co zapowiada intensywne starcia między tymi stalowymi kolosami.
Na start otrzymamy dwa główne tryby rozgrywki:
- Voyage: Standardowy, otwarty świat z trwałymi postępami, gdzie skupiamy się na zbieraniu łupów i przetrwaniu.
- Storm Dive: Bardziej dynamiczny wariant typu battle royale, wymuszający szybsze decyzje i częstsze starcia.
Pod względem technicznym Sand: Raiders Of Sophie oferuje pełne wsparcie dla kontrolerów oraz zabezpieczenie Battleye Anti-Cheat, co jest kluczowe w tytule stawiającym na rywalizację. Cena bazowa została ustalona na poziomie 24,99 USD, co w przeliczeniu na lokalne rynki powinno być atrakcyjną kwotą za ten poziom customizacji maszyn.
Dla weteranów ostatnich testów mamy dobrą wiadomość – jeśli braliście udział w Server Slamie, na waszym koncie wyląduje ekskluzywna skórka „Einzel” dla broni M1866/9. To miły akcent dla społeczności, która pomagała stabilizować serwery przed tą niebezpieczną wyprawą w głąb Austro-Węgierskiego imperium kolonialnego w kosmosie.
