Sand: Raiders Of Sophie otworzyło bramy pustynnej planety Sophie na drugą turę testów obciążeniowych. Server Slam #2 wystartował i potrwa tylko 24 godziny, dając graczom ostatnią szansę na przetestowanie potężnych Kroczących maszyn przed oficjalnym debiutem gry.
Dla tych, którzy brali udział w poprzednich testach, mamy dobrą wiadomość: wasz postęp został zachowany. Możecie kontynuować rozbudowę swoich mobilnych baz i zbieranie artefaktów dokładnie tam, gdzie skończyliście. Warto jednak pamiętać, że jest to stan tymczasowy – całkowity wipe serwerów zaplanowano na 22 czerwca, czyli dzień oficjalnej premiery gry. To standardowa procedura, która ma wyrównać szanse wszystkich poszukiwaczy przygód na starcie.
Aktualna wersja testowa wprowadza szereg istotnych zmian w balansie, które bezpośrednio wpłyną na starcia w pustynnym świecie. Najważniejszą modyfikacją jest podwojenie obrażeń zadawanych przez Leviathana – z 50 do 100 punktów. To sprawia, że spotkania z tymi gigantami stają się znacznie bardziej ryzykowne. Dodatkowo deweloperzy z Hologryph wzięli na warsztat armaty typu Shotgun oraz poprawili systemy lootu i spawnów, co powinno zapewnić bardziej płynną rozgrywkę.
Oprócz balansu, łatka towarzysząca testom skupia się na stabilności serwerów oraz eliminacji uciążliwych błędów w sterowaniu i interakcjach. Jeśli planujecie powrót na Sophie, to najlepszy moment, by sprawdzić, jak wasze konfiguracje maszyn radzą sobie po ostatnich wzmocnieniach i osłabieniach. Pamiętajcie, że macie tylko dobę, by przetestować nowe rozwiązania w warunkach bojowych.
