Najważniejszą nowością jest wprowadzenie trzech poziomów trudności, które pozwalają dostosować tempo spłaty długów do własnych umiejętności. Tryb Crook to ukłon w stronę osób chcących skupić się na narracji, Hustler stanowi zbalansowane doświadczenie z mniejszą karą za utratę gotówki, natomiast Enforcer to prawdziwe piekło dla fanów ekstremalnych wyzwań.
Kolejną istotną zmianą jest gruntowna przebudowa kamery bojowej. Od teraz dynamicznie oddala się ona podczas starć z większymi grupami wrogów. To kluczowa poprawka – w grze takiej jak Samson, gdzie walka wręcz miesza się z eksploracją, lepszy wgląd w otoczenie drastycznie zwiększa szanse na skuteczne uniki i kontry.
Świat gry stał się też bardziej nieprzewidywalny. Kolekcjonerzy długów nie czekają już tylko pod Twoim apartamentem czy na parkingu – teraz mogą zaatakować w dowolnym miejscu w mieście. Aby podreperować budżet, do gry trafiły trzy nowe, wysoko płatne zlecenia:
- Skulls and Crow Lanes
- Upstarts
- Not ACAB
To jednak dopiero rozgrzewka przed tym, co czeka nas w czerwcu. Twórcy zapowiadają jeszcze większy pakiet nowości, kontynuując prace nad responsywnością systemu walki.
