To nie jest kolejna modyfikacja, którą po prostu wytworzycie przy stole warsztatowym po zebraniu odpowiedniej ilości surowców. Kluczową cechą Ballistic Armour jest fakt, że zestaw ten jest całkowicie niecraftowalny. Oznacza to, że jedynym sposobem na jego zdobycie będzie eksploracja mapy i odnalezienie go w świecie gry, co natychmiast czyni go jednym z najbardziej pożądanych i rzadkich przedmiotów w ekwipunku każdego gracza.
Pod względem oferowanej ochrony, nowy zestaw ma być porównywalny do obecnego pancerza metalowego z płytami, ale z dodatkowymi wzmocnieniami balistycznymi. To wyraźny sygnał, że deweloperzy chcą nagradzać graczy, którzy ryzykują wyprawy do najniebezpieczniejszych monumentów. Zamiast bezpiecznego siedzenia w bazie i masowej produkcji gearu, będziemy musieli faktycznie zapracować na miano „czołgu” na polu bitwy.
Wprowadzenie Ballistic Armour wpłynie bezpośrednio na metę gry. Grupy, które zdołają zabezpieczyć te zestawy, zyskają zauważalną przewagę w bezpośrednich starciach ogniowych. Jednocześnie fakt, że pancerza nie da się odtworzyć w bazie, sprawia, że każda śmierć w takim rynsztunku będzie boleć znacznie bardziej niż utrata standardowego zestawu HQM. To klasyczny scenariusz wysokiego ryzyka i wysokiej nagrody, który tak bardzo kochamy w Rust.
