Najważniejszą zmianą mechaniczną jest nadanie ciężkim mostom całkowitej odporności na obrażenia od eksplozji. W grze, gdzie jeden granat lub wybuchowe ogniwo mogło zniszczyć kluczową drogę ucieczki nad wodą, jest to ogromne wzmocnienie dla defensywy bazy. Dodatkowo, deweloperzy wprowadzili "starożytne mosty" oraz ich ciężkie warianty o wartości rynkowej równej zero. To genialne posunięcie dla balansu gry – gracze mogą korzystać z zastanych struktur bez sztucznego zawyżania bogactwa kolonii, co zazwyczaj przyciągało silniejsze rajdy piratów.
Dla graczy rozwijających technologię genetyczną i rozrodczą, kluczową nowością jest możliwość zakazywania (forbid) interakcji z embrionami. Pozwala to na lepszą kontrolę nad zasobami w laboratoriach i zapobiega przypadkowemu zużyciu cennych genów przez kolonistów w nieodpowiednim momencie.
Aktualizacja 1.6.4850 naprawia również szereg błędów technicznych:
- Skorygowano błędy w przypisywaniu zadań (job assignment), co zwiększa efektywność pracy kolonistów.
- Naprawiono interakcje między promami (shuttles) a statkami transportowymi, eliminując błędy przy logistyce międzyplanetarnej.
- Wprowadzono poprawki dla mechanoidów i efektów krwiopijstwa (bloodrage), które wcześniej działały nieprawidłowo przy niskim tempie tickowania gry.
- Wyeliminowano błędy związane z przeciwnikami w starożytnych zagrożeniach (ancient dangers).
Choć to patch skupiony na poprawkach, zmiany w wytrzymałości mostów i zarządzaniu bogactwem bazy realnie wpływają na to, jak planujemy nasze osady w trudnym terenie. To kolejny dowód na to, że Ludeon Studios dba o detale, które budują emergentną opowieść w RimWorld.
