Sloclap odkryło karty na nadchodzące miesiące w Rematch, prezentując mapę drogową aż do Season 6. Największą zmianą, która fundamentalnie wpłynie na precyzję rozgrywki, będzie wdrożenie Netcode 2.0 z pełną walidacją po stronie serwera.
Dla graczy rywalizujących na najwyższym poziomie, zapowiedziany Netcode 2.0 to najważniejszy punkt całego zestawienia. Obecnie w dynamicznych starciach 5v5 każda milisekunda opóźnienia może decydować o wyniku, a nowa architektura sieciowa ma wyeliminować nieścisłości w rejestracji trafień i ruchu zawodników. To zmiana, która podniesie tzw. skill ceiling i sprawi, że mecze będą bardziej sprawiedliwe.
Kalendarz na 2026 rok prezentuje się następująco:
- Season 4 (Czerwiec): Wydarzenie World Cup oraz istotna aktualizacja odbić bramkarza (Goalkeeper Deflect Update).
- Season 5 (Wrzesień): Specjalne wydarzenie sezonowe, którego szczegóły pozostają jeszcze tajemnicą.
- Season 6 (Październik): Wprowadzenie kontraktów zawodniczych, nowa dywizja rankingowa Legends oraz wspomniany Netcode 2.0.
Warto zauważyć, że Sloclap nie zwalnia tempa po niedawnym starcie Season 3, który wzbogacił grę o system misji dziennych i tygodniowych oraz funkcję Team Up, ułatwiającą wspólne granie ze znajomymi. Nowa dywizja Legends w Season 6 to bezpośrednia odpowiedź na prośby społeczności o lepszą segregację graczy z absolutnego topu, co powinno poprawić matchmaking w najwyższych kręgach rankingu.
Sezon czwarty skupi się na roli bramkarza. Goalkeeper Deflect Update ma na celu uczynienie gry między słupkami bardziej przewidywalną i zależną od umiejętności manualnych, co świetnie zgra się z atmosferą wirtualnego mundialu.
