Najbardziej odczuwalną zmianą dla osób dbających o ekwipunek jest drastyczne zwiększenie wymagań przy tworzeniu rolek materiału. Ilość nici potrzebna do wytworzenia rolki tkaniny wzrosła ze 100 do aż 400 jednostek. To sprawia, że krawiectwo staje się profesją znacznie bardziej wymagającą i czasochłonną, co idealnie wpisuje się w hardcore'owy charakter symulacji Knox Event. Jeśli planujesz barykadować się w Muldraugh i szyć wzmocnione ubrania, musisz przygotować się na znacznie intensywniejszy looting.
Zmiany nie ominęły również profesji Łowcy (Hunter). W tej wersji otrzymał on wzmocnienie do tropienia (+1 Tracking), ale kosztem umiejętności zastawiania pułapek (-1 Trapping). To subtelna zmiana, która przesuwa środek ciężkości tej postaci w stronę aktywnego poszukiwania zwierzyny, zamiast pasywnego czekania na zdobycz w lesie.
Dla graczy preferujących grę na kanapie, Build 42.19.0 to prawdziwy przełom. Wprowadzono pełny system Controller Re-Mapping oraz rozbudowane UI do personalizacji gamepada. To koniec problemów z sztywnym układem przycisków, który często utrudniał szybką reakcję w krytycznych momentach walki z hordą.
Warto również zwrócić uwagę na sferę audio i tryb wieloosobowy. Deweloperzy dodali nowe efekty dźwiękowe dla kontenerów w pojazdach i automatów sprzedażowych, a zasięg słyszalności zombie i uderzeń w drzwi został zwiększony. W multiplayerze wyeliminowano krytyczne błędy, takie jak exploity na nieskończoną kondycję czy duplikowanie przedmiotów, co powinno znacznie poprawić uczciwość rozgrywki na serwerach publicznych. Ze względu na wczesną fazę buildu, zaleca się start na nowym zapisie gry bez użycia modów.
