Project Zomboid otrzymał właśnie potężną dawkę nowości w ramach Build 42.15 Unstable, która fundamentalnie zmienia sposób, w jaki postrzegamy kanoniczne przetrwanie w Knox County.
Największą zmianą jest całkowite odświeżenie trybów rozgrywki. Deweloperzy z The Indie Stone postanowili uporządkować strukturę sandboxa, wprowadzając tryb Lore Canon (dawniej Apocalypse). To właśnie tutaj doświadczymy najbardziej autentycznej wizji apokalipsy z 1993 roku – wyłączono odradzanie się zombie, ale w zamian wprowadzono zacinanie się broni palnej, co sprawia, że każde starcie z hordą staje się walką o życie, a nie tylko formalnością.
Dla fanów mocnych wrażeń przygotowano tryb Extinction, w którym do gry wchodzą osławieni Sprinterzy. To zmiana, która drastycznie podnosi poprzeczkę, zmuszając do całkowitej rewizji taktyki przetrwania w otwartym świecie.
Nowy arsenał i system celowania
W ślad za niedawnym systemem Ammunition Rework, do gry trafiło sześć nowych jednostek broni palnej:
- Karabiny JS-14, L94 i MSR7T
- Strzelba JS-3T
- Karabinki L92 oraz Trapper Carbine
Co istotne dla graczy preferujących kontrolery, zaimplementowano zupełnie nowy system celowania gamepadem, który ma uczynić wymiany ognia znacznie bardziej intuicyjnymi. Zbalansowano również efekt zmęczenia mięśni (Muscle Strain), co powinno ucieszyć osoby stawiające na intensywny rozwój fizyczny swojej postaci.
Pamiętajcie, że to wydanie Unstable. Twórcy kładą ogromny nacisk na to, aby przed przesiadką na nową wersję wykonać kopię zapasową swoich stanów zapisu lub najlepiej zacząć przygodę od nowa, by uniknąć błędów wynikających z głębokich zmian w silniku gry.
