Najważniejszą zmianą dla fanów taktycznych starć jest wprowadzenie opóźnienia inicjatywy przy statusie Powalenia (Prone). To istotna korekta, która sprawia, że powalenie przeciwnika ma teraz realny wpływ na kolejność działań w rundzie, dodając kolejną warstwę głębi do planowania ataków. Naprawiono również błąd związany ze zdolnością Spiritshift – od teraz jej czas trwania na przeciwnikach w trybie turowym jest naliczany poprawnie i nie trwa już w nieskończoność.
Aktualizacja rozwiązuje także irytujące problemy z blokowaniem się walki. Gracze korzystający z Grimoire Imprints oraz Radiant Sporelings nie powinni już doświadczać zawieszania się tury. Dodatkowo, efekty obszarowe (AoE) w trybie turowym mają teraz działać zgodnie z założeniami, co eliminuje frustrujące sytuacje, w których zaklęcia nie trafiały w cele znajdujące się w zasięgu.
W warstwie wizualnej i użytkowej wprowadzono kilka poprawek interfejsu. Tooltipy umiejętności stały się bardziej przejrzyste w sytuacjach, gdy punkty akcji zostaną wyczerpane, a animacje postaci otrzymały lepszy timing, co przekłada się na płynniejszy odbiór starć. To solidna porcja poprawek dla każdego, kto woli powolne, przemyślane RPG nad klasyczny system czasu rzeczywistego z pauzą.
