Najnowsza aktualizacja do Pathologic 3, oznaczona numerem 6, skupia się na stabilizacji narracyjnej struktury gry oraz poprawie komfortu zwiedzania umierającego miasta.
Studio Ice-Pick Lodge kontynuuje intensywne prace nad swoim najnowszym RPG, tym razem biorąc na warsztat jeden z najbardziej unikalnych elementów rozgrywki – Pałace Umysłu (Mind Palaces). Wiele z tych mentalnych przestrzeni, które pozwalają doktorowi Dankovskiemu łączyć fakty i diagnozować sytuację w mieście, doczekało się istotnych poprawek technicznych i wizualnych. Dzięki temu śledztwo w sprawie tajemniczej plagi staje się bardziej przejrzyste, a błędy blokujące postępy w dedukcji zostały wyeliminowane.
Dla graczy ceniących czystą immersję przygotowano nową funkcję zarządzania interfejsem. Od teraz możliwe jest całkowite ukrycie HUD-a (domyślnie pod klawiszem F11) oraz przełączanie widoczności slotu na broń. To świetna wiadomość dla osób, które chcą w pełni chłonąć ciężką atmosferę Stepia bez zbędnych elementów graficznych na ekranie. Dodatkowo, efekty wizualne towarzyszące przyrostowi manii i apatii zostały stonowane, co przekłada się na bardziej czytelny obraz podczas krytycznych momentów dla kondycji psychicznej bohatera.
Aktualizacja przynosi również dobre wieści dla użytkowników przenośnych konsol oraz starszego sprzętu. Optymalizacja pod kątem Steam Deck oraz procesorów o niższym taktowaniu powinna zapewnić stabilniejszą liczbę klatek na sekundę w najbardziej wymagających lokacjach. Zadbano także o detale dźwiękowe – charakterystyczne drzwi do Poliedru (Polyhedron) otrzymały odświeżone brzmienie, co jeszcze bardziej podkreśla surrealistyczny charakter tej budowli.
Lista zmian obejmuje również szereg mniejszych poprawek w dialogach i skryptach zadań, co w grze tak gęstej od wyborów jak Pathologic 3 jest kluczowe dla zachowania ciągłości opowieści przez pełne 12 dni walki z epidemią.
