Rozszerzenie Return of the Ancients do Path of Exile 2 oficjalnie wystartowało, wprowadzając graczy z powrotem do mrocznego Wraeclast, gdzie nowe potęgi próbują wypełnić pustkę po upadku Kitavy.
Premiera tak dużej zawartości w Path of Exile 2 to zawsze moment próby dla serwerów i kodu gry. Twórcy z Grinding Gear Games nie próżnowali, wypuszczając w ciągu zaledwie kilku godzin trzy gorące poprawki (hotfiks 0.5.0), które eliminują błędy krytyczne i crashe zgłaszane przez społeczność tuż po starcie.
Głównym daniem aktualizacji są dwie nowe klasy Ascendancy: Martial Artist oraz Spirit Walker. Każda z nich wnosi świeże podejście do walki, oferując unikalne synergie, które już teraz stają się fundamentem nowych buildów. Oprócz tego do gry trafiło 15 nowych bossów oraz rozbudowana zawartość endgame, która rzuca wyzwanie nawet najbardziej doświadczonym wygnańcom.
Najnowszy Hotfix 3 skupił się na naprawie mechanik, które bezpośrednio wpływały na balans i płynność rozgrywki:
- Naprawiono błędy w nakładaniu obrażeń przez Corrupting Cry.
- Poprawiono zachowanie przywołańców Warbringer, które wcześniej nie reagowały poprawnie w walce.
- Wyeliminowano błędy interfejsu w trybie kooperacji oraz crashe klienta gry.
- Rozwiązano problem z build plannerem, który powodował zawieszanie się aplikacji.
Dla osób chcących wesprzeć dalszy rozwój gry, przygotowano nowe zestawy wspierającego Return of the Ancients. Co istotne dla weteranów, zawarte w nich przedmioty kosmetyczne są kompatybilne zarówno z drugą częścią, jak i oryginalnym Path of Exile. Choć początek ekspansji był burzliwy technicznie, szybka reakcja GGG pokazuje, że stabilność rozgrywki jest dla nich priorytetem.
