Deweloperzy z Blizzard ogłosili, że ich celem jest nie tylko poprawa domyślnych ustawień dla casualowych graczy, ale przede wszystkim zapewnienie pro-graczom narzędzi do ekstremalnej personalizacji. Efektem jest wprowadzenie aż dziewięciu nowych opcji w menu kontrolera, w tym zmiana sposobu działania wspomagania celowania (Aim Assist).
Więcej Wspomagania i Precyzyjna Kontrola Typu Broni
Najważniejszą zmianą jest bazowe wzmocnienie wspomagania celowania, które zostanie podniesione z obecnych 6% do 8%. Choć to tylko 2 punkty procentowe, w tak szybkiej strzelance jak Overwatch 2 może to stanowić różnicę między trafieniem a pudłem, szczególnie na większych dystansach.
Kluczową nowością jest rozdzielenie funkcji „Aim Assist Ease In” (parametr odpowiadający za spowolnienie celownika, gdy zbliża się do celu) na trzy osobne suwaki:
- Projektile Aim Assist Ease In: Dla bohaterów strzelających pociskami (np. Hanzo, Genji).
- Hitscan Aim Assist Ease In: Dla bohaterów ze strzałami natychmiastowymi (np. Soldier: 76, Cassidy).
- Melee Aim Assist Ease In: Dla ataków wręcz.
To jest coś, o co gracze konsolowi prosili od dawna. W końcu będziemy mogli dostroić celowanie np. dla Genjiego, nie psując jednocześnie czułości dla Cassidy’ego. To otwiera drzwi do znacznie lepszego wykorzystania potencjału każdego bohatera.
Czy Supporci w końcu przestaną leczyć pełne paski zdrowia?
Tak! Jedną z najbardziej frustrujących rzeczy dla graczy Supportów było to, że wspomaganie celowania często „przyklejało” się do sojuszników z pełnym zdrowiem, utrudniając szybkie przełączenie na krytycznie rannego tanka. Aby to naprawić, Blizzard wprowadza ustawienie Aim Assist Health Threshold.
Domyślnie będzie ono ustawione na 99%. Oznacza to, że wspomaganie celowania na sojusznikach będzie aktywować się tylko wtedy, gdy ich pasek zdrowia spadnie poniżej tego progu. Koniec z przypadkowym marnowaniem amunicji na w pełni wyleczoną Pharah!
Nowe Suwaki dla Czułości Obrotu
Dla graczy, którzy lubią szybko obracać się o 180 stopni (czyli praktycznie każdy, kto gra flankerami lub tankami nurkującymi), dodano cztery nowe suwaki do kontroli czułości:
- Turning Speed: Horizontal
- Turning Speed: Vertical
- Turning Acceleration: Horizontal
- Turning Acceleration: Vertical
Te opcje pozwolą na precyzyjne dostosowanie maksymalnej prędkości obrotu, co jest kluczowe w sytuacjach, gdy musisz natychmiast zareagować na wroga za plecami. Dotychczas ten aspekt był często zbyt sztywny, ale teraz mamy szansę na naprawdę płynne ruchy. Sezon 20, który startuje już za kilka dni, zapowiada się na przełomowy dla konsolowej społeczności Overwatch 2.
