Nadchodząca aktualizacja Once Human wprowadzi gruntowne zmiany w strukturze trybu RaidZone, dzieląc go na trzy odrębne poziomy trudności: Casual, Standard oraz Hardcore. Deweloperzy ze Starry Studio stawiają na większą elastyczność, pozwalając nam dopasować ryzyko do posiadanej ekwipunku i umiejętności.
Najciekawiej zapowiada się tryb Casual, który oferuje bezpieczniejsze zrzuty i 4-godzinne okno rajdowe, co jest ukłonem w stronę graczy preferujących spokojniejszą progresję. Z kolei Hardcore to miejsce dla prawdziwych Metas, gdzie stawka jest najwyższa, a błędy kosztują najwięcej. To ważna zmiana dla ekosystemu gry – meta w RaidZone stanie się bardziej zróżnicowana, a gracze nie będą już zmuszeni do walki na jednym, narzuconym poziomie intensywności.
Eksploracja świata stanie się jednak bardziej niebezpieczna za sprawą nowego przeciwnika. Morphic Echoite to kreatura podszywająca się pod skrzynię z łupem, która ma wymusić na nas większą czujność w pobliżu zrzutów zaopatrzenia. To klasyczny element ryzyka, który sprawia, że każda znaleziona skrzynia może okazać się śmiertelną pułapką zamiast nagrody.
Do naszego arsenału trafią cztery nowe przedmioty funkcjonalne:
- Rosetta Bio-Gel – wsparcie technologiczne prosto od korporacji Rosetta.
- Airtight Diving Suit – kombinezon umożliwiający dłuższą aktywność pod wodą.
- Giant Crate – rozwiązanie dla tych, którym zawsze brakuje miejsca w ekwipunku.
- Dense Energy Device – urządzenie o kluczowym znaczeniu dla zaawansowanych konstrukcji.
Dla graczy szukających największych wyzwań przygotowano zaawansowaną podziemną twierdzę (underground stronghold). To lokacja typu high-risk, high-reward, gdzie stężenie Gwiezdnego Pyłu i przeciwników będzie ekstremalne, ale nagrody warte każdego wystrzelonego naboju. Dodatkowo Starry Studio zapowiedziało wzmocnienie systemów anti-cheat, co ma ukrócić nieuczciwe zagrywki w walce i zapewnić zdrowszą rywalizację między frakcjami Mayfly i Rosetta.
