Największą zmianą jest gruntowne przebudowanie systemu technologii. Zamiast prostego zdobywania poziomów, Meta muszą teraz polegać na eksploracji świata, by zdobywać nową wiedzę. System dzieli się na inżynierię wsteczną (Reverse Engineering), wynalazki technologiczne oraz nową alokację punktów Tech Points. To ogromna zmiana dla meta-gry, która sprawia, że każda wyprawa w głąb skażonych terenów ma realny wpływ na to, co możemy wytworzyć w bazie.
Dla fanów budowania przygotowano narzędzia terraformowania w Eternaland. Możemy teraz dowolnie kształtować teren: tworzyć wzniesienia, usuwać przeszkody, wyrównywać grunt czy przywracać go do stanu pierwotnego. To daje niespotykaną wcześniej kontrolę nad estetyką naszych prywatnych domen.
W kwestii balansu, rykoszetem dostały Shrapnel Grenades w RaidZone. Ich obrażenia spadły ze 120 do 90 punktów, a promień wybuchu został zredukowany z 5 do 3 metrów. To wyraźny sygnał od Starry Studio, że dominacja granatów odłamkowych w niektórych trybach była zbyt duża. Z pozytywów warto odnotować skrócenie czasu odzyskiwania modów do 7 dni oraz zniesienie wymagań poziomowych dla ekwipunku, co znacznie upraszcza progresję.
- Nowy Battle Pass (Sezon 12) z unikalnymi nagrodami.
- System skrzyń Stardust Secret Crate z rzadkim łupem.
- Unifikacja materiałów do zbierania w otwartym świecie.
- Nowe skórki w sklepie: Cozy Nook i Phantom Light.
Przerwa techniczna zaplanowana na 8 kwietnia przynosi również rekompensaty w postaci Starchrom i nowych skrzyń, co powinno osłodzić czas oczekiwania na powrót serwerów.
