Najważniejszą informacją dla osób budujących swoje bastiony w Strefach Skażenia (Pollution Zones) jest naprawa błędu związanego z ochroną terytorium. Koszty materiałów, które nagle drastycznie wzrosły, zostały już skorygowane. To kluczowa zmiana dla frakcji Mayfly, która stara się budować nowy porządek w świecie opanowanym przez Gwiezdny Pył bez marnowania cennych zasobów na techniczne błędy systemu.
Kolejne istotne poprawki zaplanowano na 4 lutego. Oto co zmieni się w komforcie rozgrywki:
- Skrzynie Deviantów: Czas ich trwania zostanie wydłużony z 1 minuty do 5 minut. To ogromna ulga, bo do tej pory gracze często nie nadążali z ich otwieraniem w ferworze walki.
- Zarządzanie ekwipunkiem: Pojawi się opcja rozkładania Deviant Sprouts na Deviant Seeds. Jeśli wasze plecaki pękały w szwach od nadmiaru sadzonek, ta funkcja pozwoli wam odzyskać kontrolę nad miejscem w inwentarzu.
- Koniec z "You're Delicious": Ten konkretny efekt Whim został tymczasowo wyłączony. Deweloperzy przyznali, że negatywne doświadczenia graczy przewyższyły korzyści płynące z tej mechaniki.
Starry Studio dopieszcza też systemy PvP i PvE w trudniejszych strefach. Jeszcze w tym tygodniu łupy ze zniszczonych baz w Deviant Zones na poziomie trudności Pro będą trafiać bezpośrednio do skrytki (vault). To zabezpieczenie sprawi, że owoce waszej ciężkiej pracy nie przepadną w chaosie bitwy. Widać, że twórcy biorą sobie do serca rolę Metas jako architektów cywilizacji, usuwając techniczne przeszkody, które psuły immersję w tym postapokaliptycznym sandboxie.
