Wersja 1.0 to nie tylko formalność, ale ogromny zastrzyk zawartości. Twórcy zapowiadają ponad 60 godzin nowej treści, w tym finałowy akt opowieści, który domknie wątki fabularne Isoli Sacra. Dla graczy szukających wyzwań po przejściu kampanii, kluczowym punktem programu będzie nowy tryb hordy. To właśnie tam precyzyjny, niemal taneczny system walki ma zostać wystawiony na najcięższą próbę.
Największą zmianą w mechanice będzie jednak wprowadzenie zupełnie nowego systemu klas. Do tej pory No Rest for the Wicked opierało się na płynnym rozwoju postaci poprzez statystyki i ekwipunek, więc dedykowane klasy mogą znacząco wpłynąć na to, jak budujemy nasze postacie pod kątem gry wieloosobowej. Skoro o tym mowa – premiera przyniesie pełne wsparcie dla crossplayu i cross-save'u między PC a PlayStation 5, co jest świetną wiadomością dla zgranych paczek znajomych grających na różnych platformach.
Jeśli planujecie zakup, warto to zrobić przed 10 lipca 2026 roku. To ostateczny termin, by zakwalifikować się do otrzymania Founders Packa – ekskluzywnego zestawu nagród dostępnego tylko dla osób wspierających projekt we wczesnej fazie. Po tej dacie oferta zniknie na zawsze, ustępując miejsca przygotowaniom do jesiennego debiutu pełnej wersji.
