Twórcy z 1M Bits Horde ujawnili konkretne mechanizmy działania nadchodzącej nowości. Do tej pory przetrwanie w Nested Lands opierało się głównie na surowych zasobach i sprycie gracza, ale nowy system wprowadza głębię charakterystyczną dla rasowych gier RPG. Każda czynność, od rzemiosła po walkę, będzie teraz realnie wpływać na progresję bohatera, pozwalając na specjalizację w konkretnych dziedzinach.
Wprowadzenie drzewek umiejętności to nie tylko kosmetyka. W grze nastawionej na survival, gdzie każdy błąd może kosztować życie, możliwość odblokowania pasywnych bonusów do zbieractwa czy nowych technik walki drastycznie wpłynie na meta-grę. Gracze kooperacyjni będą mogli wreszcie dzielić role w grupie: jeden z nas może stać się mistrzem kowalstwa, podczas gdy inny skupi się na przetrwaniu w dziczy i polowaniu.
Deweloperzy zachęcają społeczność do analizy ujawnionych detali i dzielenia się opiniami na temat najbardziej wyczekiwanych talentów. To kluczowy moment dla rozwoju tytułu, który z prostego symulatora budowania osady ewoluuje w stronę kompleksowego RPG akcji. System umiejętności ma być sercem kolejnej dużej aktualizacji, która domknie czerwcową mapę drogową rozwoju gry.
