Kluczową nowością jest wprowadzenie systemu Posture (postawy) oraz w pełni funkcjonalnych tarcz. Teraz zarówno gracze, jak i przeciwnicy muszą uważać na pasek wytrzymałości psychofizycznej – jego przełamanie wystawia postać na niszczycielskie ataki. To zmienia dynamikę walki z bezmyślnej agresji w grę błędów i wyczekiwania na odpowiedni moment. Dodatkowo, deweloperzy znacząco poprawili mobilność: dodano swobodne sprintowanie podczas celowania z łuku oraz skrócono czas animacji uniku o połowę, co sprawia, że starcia są znacznie bardziej responsywne.
Wprowadzony system "Mercy" dodaje grze dodatkowej głębi RPG. Przeciwnicy, których zdrowie spadnie poniżej 35%, mogą teraz błagać o litość. To od nas zależy, czy okażemy miłosierdzie, czy dokończymy dzieła, co idealnie wpisuje się w mroczny, post-apokaliptyczny klimat średniowiecznego świata. Poza mechanikami, patch 0.7.12 przynosi szereg poprawek stabilności sieciowej w trybie kooperacji, eliminując uciążliwe rozłączenia i błędy w synchronizacji dźwięku.
Dla osób, które jeszcze nie miały okazji sprawdzić swoich sił w tym bezlitosnym świecie, przygotowano tygodniową zniżkę 15%. To świetny moment, by wejść do gry, zwłaszcza że nowa mechanika walki sprawia, że próg wejścia jest teraz bardziej satysfakcjonujący dla fanów wymagających gier akcji.
