Kontynent Calradia staje się jeszcze bardziej niebezpieczny, a linia brzegowa przestała dawać schronienie. Najnowsza aktualizacja v1.4.5 do Mount & Blade II: Bannerlord oraz towarzyszący jej patch v1.2.5 do dodatku War Sails wprowadzają długo wyczekiwane rajdy morskie na wioski.
To fundamentalna zmiana w sposobie prowadzenia kampanii. Dzięki mechanice Seaborne Village Raids możemy teraz lądować flotą bezpośrednio przy nadmorskich osadach, co otwiera zupełnie nowe ścieżki handlu, rekrutacji, ale przede wszystkim — brutalnych grabieży. Jeśli gracie frakcjami morskimi, wasz zasięg operacyjny właśnie drastycznie wzrósł.
Twórcy z Taleworlds nie ograniczyli się tylko do rajdów. Naval gameplay doczekał się solidnego odświeżenia. Aktywność sztucznej inteligencji na morzu została zwiększona, co oznacza, że wody nie są już pustymi autostradami. Co więcej, jednostki biorące udział w bitwach morskich otrzymują teraz o 50% więcej punktów doświadczenia, co w końcu czyni morskie potyczki opłacalnym sposobem na szkolenie elitarnych wojowników.
W samej podstawce Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.5 kluczowe zmiany zaszły w systemie armii i dyplomacji. Progi wpływów (influence) potrzebne do utrzymania dużych zgrupowań zostały podwojone, co wymusza na graczach bardziej strategiczne zarządzanie zasobami i zapobiega tworzeniu nieskończonych „doomstacków”. Poprawiono również mechaniki sojuszy oraz skradanie się podczas ataków na kryjówki bandytów.
Dla fanów estetyki i klimatu przygotowano nową zawartość w War Sails: statki Battanian Barlinnger i Nord Battle Knarr oraz świeże warianty pancerzy dla Nordów. Posiadacze konsol muszą uzbroić się w odrobinę cierpliwości — aktualizacja ma trafić na PlayStation i Xbox na początku czerwca.
