Największą zmianą, która zelektryzowała fanów wyzwań, jest zapowiedź Expert Difficulty Mode. To nie będzie tylko proste podbicie statystyk przeciwników. W tym trybie relikty mogą zostać bezpowrotnie utracone, co drastycznie zmienia podejście do ryzyka podczas eksploracji lochów. Każda wyprawa staje się walką o przetrwanie, gdzie jeden błąd może kosztować nas najcenniejsze łupy.
Dla graczy lubujących się w optymalizacji buildów, deweloperzy szykują Poison Perk Path. Nowa ścieżka rozwoju skupi się na kumulowaniu obrażeń rozłożonych w czasie (DoT), co powinno znacząco odświeżyć meta i dać nową alternatywę dla czystej siły fizycznej czy ognia. To świetna wiadomość dla osób, które czuły, że obecne opcje personalizacji stylu walki potrzebują większego zróżnicowania.
W drodze są również nowości dla fanów pierwszej części gry:
- Blo-Buddy: Nowa broń-towarzysz, będąca bezpośrednim hołdem dla oryginalnego Moonlightera.
- Skórki dla Blobbletów: Nowe opcje wizualne dla naszych pomocników.
- Balans Koloseum: Poprawki trudności i nagród w trybie areny, o które mocno zabiegała społeczność.
Deweloperzy potwierdzili, że aktywnie analizują feedback dotyczący balansu rozgrywki, a kolejny raport z postępów prac ma pojawić się już w przyszłym miesiącu. Integracja zarządzania sklepem z progresją RPG pozostaje sercem gry, a nowe perki i poziomy trudności mają sprawić, że ta pętla będzie jeszcze bardziej angażująca.
