Najważniejszą zmianą w Patchu 2 jest rozwiązanie problemów z tzw. "hard lockami". Gracze, którzy utknęli podczas walki z Anrą lub w sekcji Vault, mogą teraz odetchnąć z ulgą – błędy te uniemożliwiały dalszą grę, wymuszając niekiedy restart całego zapisu. Poprawki objęły również znikających NPC, takich jak Ancile i Targa, oraz błędy w retrospekcjach.
Deweloperzy z Douze Dixièmes zadbali także o komfort rozgrywki. Wprowadzono automatyczne odblokowanie windy po pierwszym spotkaniu z Halyn, co znacznie usprawnia nawigację w tym sektorze. Dodatkowo, w newralgicznych punktach mapy dodano tzw. "bezpieczne strefy", które mają zapobiegać wpadaniu w pętle śmierci po odrodzeniu przy punkcie kontrolnym.
W kwestii balansu, najwięcej uwagi poświęcono przedmiotowi Sharpened Hairpin (Zaostrzona Spinka) oraz modyfikatorom negatywnym. Zmiany te mają na celu wyrównanie szans i sprawienie, by ryzyko związane z niektórymi ulepszeniami było bardziej adekwatne do oferowanych korzyści. Patch uzupełniają poprawki lokalizacji, efektów dźwiękowych oraz lepsze rozmieszczenie punktów zapisu.
Jeśli Wasza przygoda w Mio: Memories in Orbit została przerwana przez techniczne niedogodności, to idealny moment, by wrócić na pokład Vessel. Większość krytycznych błędów zgłaszanych przez społeczność od premiery w styczniu została właśnie wyeliminowana.
