Największą nowością dla odkrywców jest biom Sulfur Caves. Te podziemne jaskinie skrywają nowe bloki siarki oraz Cinnabar, ale ich najciekawszym elementem jest Sulfur Cube. To nowy mob, który nie tylko wygląda unikalnie, ale posiada specyficzną mechanikę – żywi się blokami, co zmusza graczy do pilnowania swoich konstrukcji w pobliżu tych biomów.
Od strony technicznej Minecraft doczekał się włączenia Texture Streaming jako domyślnej opcji na PC i urządzeniach mobilnych. Dla graczy oznacza to płynniejsze ładowanie tekstur i mniejsze obciążenie pamięci, co jest kluczowe przy rozbudowanych światach. Dodatkowo, wymiar Endu otrzymał dedykowaną mgłę, nadającą mu bardziej tajemniczy i groźny klimat.
Twórcy map i modyfikacji również mają powody do zadowolenia. Nowe API (@minecraft/server v2.8.0) oraz narzędzia edytora pozwalają teraz na importowanie własnych siatek obiektów (pliki STL) oraz korzystanie z ulepszonej minimapy. Poprawiono także stabilność eksportowania szablonów światów, co ułatwi dzielenie się projektami z resztą społeczności.
Łatka 26.30 eliminuje również uciążliwe błędy, w tym krytyczny błąd duplikacji przedmiotów w wymiarze The End, zbliżając wersję Bedrock pod względem mechaniki i balansu do wydania Java Edition.
