Nadchodząca aktualizacja Mecha Break zaplanowana na 10 kwietnia to coś więcej niż zwykłe sprzątanie kodu – to gruntowne przetasowanie w balansie maszyn i systemie modyfikacji.
Największą uwagę przyciągają zmiany u konkretnych Strikerów. Maszyny takie jak STELLARUS, ALYSNES i PANTHER doczekały się modyfikacji statystyk, obsługi broni oraz kosztów energii. Dla pilotów oznacza to konieczność ponownej nauki optymalnego zarządzania zasobami podczas starć. Jeśli Wasz ulubiony build opierał się na konkretnym tempie regeneracji energii, przygotujcie się na testy po przerwie technicznej.
System modyfikacji staje się znacznie głębszy dzięki wprowadzeniu 13 nowych typów wpisów dla modów. Obejmują one obrażenia, defensywę oraz parametry energetyczne. Co ważne, istniejące wartości modów zostaną przeliczone na podstawie nowych definicji poziomów (tierów), co ma na celu uporządkowanie progresji i zwiększenie znaczenia personalizacji sprzętu.
Deweloperzy z Amazing Seasun Game biorą się również za porządek na polu bitwy. Od 9 kwietnia wchodzą w życie zaostrzone kary za „teaming” w trybie Mashmak. Naruszanie zasad fair play będzie skutkować zawieszeniem kont oraz banami na listach rankingowych. To jasny sygnał, że rywalizacja ma być czysta i oparta na umiejętnościach, a nie na nieuczciwych sojuszach.
Warto też wspomnieć o wzmocnieniu wytrzymałości Airdrop Devices o 100% oraz poprawkach w działaniu szybowców i broni modułowej. Po zakończeniu 8-godzinnej konserwacji każdy gracz otrzyma 1000 Mission Tokens w ramach rekompensaty.
