Największą nowością jest debiut powłoki Sentinel. To specjalista defensywny, który dzięki platformie Defender System i minom Snare Mine ma za zadanie kontrolować przestrzeń i chronić zespół podczas gorących ekstrakcji. Jego cecha pasywna, Prey Tracker, sprawi, że ucieczka przed nim stanie się niemal niemożliwa.
Arsenał i modyfikacje: Koniec ery Slick Mag
Bungie bierze na warsztat popularny karabin Misriah 2442. Zwiększony rozrzut i usunięcie bonusu do szybkostrzelności z modyfikacji Slick Mag to wyraźny sygnał, że deweloperzy chcą ukrócić dominację tej broni. W zamian otrzymujemy dwie nowe zabawki: pistolet maszynowy KKV-9SD oraz pistolet bojowy D54.
- Folding Stocks: Nowa rodzina kolb, które można składać lub rozkładać, balansując między mobilnością a stabilnością.
- Darksight Scopes: Optyka z noktowizją, która będzie kluczowa na nowej mapie Night Marsh.
- Implant Rework: System wszczepów przechodzi metamorfozę – od teraz opierają się one na konkretnych perkach (np. Tox Injectors), co ułatwi tworzenie wyspecjalizowanych buildów.
Zmiany dotknęły też wyposażenia użytkowego. Granaty odłamkowe i termiczne doczekały się osłabienia, by zrobić miejsce dla nowych gadżetów: Frost Mine oraz Vector Grenade. Jeśli planujecie powrót do gry, 2 czerwca rusza również Open Play Week, dający tydzień darmowego dostępu do akcji na orbicie Tau Ceti IV. To idealny moment, by przetestować nową metę w praktyce.
