Marathon wkracza w swój drugi sezon już 2 czerwca, przynosząc ze sobą drastyczne zmiany w progresji oraz nową, mroczną strefę, która wystawi na próbę nerwy każdego Runnera.
Największą nowością jest mapa Dire Marsh w wariancie nocnym. Bungie skręca tu mocno w stronę survival horroru – ograniczona widoczność sprawi, że latarki i amunicja Vector staną się obowiązkowym elementem ekwipunku. To nie tylko zmiana estetyczna, ale całkowite przemodelowanie tempa rozgrywki, gdzie dźwięk i ostrożne skanowanie otoczenia będą ważniejsze niż kiedykolwiek.
Do gry trafia również Sentinel – nowy Shell zaprojektowany z myślą o graczach lubiących kontrolować pole bitwy. Jego główna umiejętność, Defender System, pozwala na rozstawienie stacjonarnej platformy laserowej, co w ciasnych korytarzach Tau Ceti IV może całkowicie zablokować drogę ucieczki przeciwnikom.
Rewolucja w progresji: System Cradle
Bungie rezygnuje ze starego modelu ulepszania pancerzy na rzecz systemu "The Cradle". Pozwala on na swobodne alokowanie statystyk energii poprzez konwersję znalezionych przedmiotów. To kluczowa zmiana dla meta gry – zamiast sztywnego grindu, otrzymujemy elastyczność, która pozwoli dopasować build pod konkretne misje.
Oto najważniejsze daty nadchodzącego sezonu:
- 2 - 9 czerwca: Tydzień Otwartej Gry (postępy zostają zachowane!)
- 11 czerwca: Powrót Cryo Archive do rotacji map
- 14 czerwca: Start trybu rankingowego z nowymi nagrodami
W arsenale zagoszczą dwie nowe zabawki: pistolet maszynowy KKV-9SD oraz pistolet bojowy D54. W połączeniu z przebudowanym systemem frakcji, Sezon 2 zapowiada się na solidny fundament pod dalszy rozwój Tau Ceti IV. Jeśli planowaliście powrót do gry, Tydzień Otwartej Gry będzie idealną okazją, by bez ryzyka przetestować nową meta.
