Najważniejszą zmianą jest całkowite przearanżowanie systemu pathfindingu. Deweloper ze Slavic Magic wprowadził tzw. system wysp (island system) do odrzucania stref niedostępnych, co powinno wyeliminować sytuacje, w których jednostki blokowały się na geometrii terenu lub próbowały przejść przez niemożliwe do pokonania przeszkody. To kluczowa poprawka dla każdego, kto planuje gęstą zabudowę miejską, gdzie sztuczna inteligencja osadników często miewała problemy z nawigacją.
Refaktoryzacja objęła również kolizje i lokomocję jednostek. W praktyce oznacza to płynniejszy ruch oddziałów i mniejszy chaos podczas starć zbrojnych. Co ciekawe, system dowodzenia oddziałami został zmodyfikowany: teraz przytrzymanie klawisza ALT pozwala zachować poprzedni relatywny offset formacji, co daje znacznie większą kontrolę nad ustawieniem wojska w ferworze walki.
Dla graczy preferujących kanapową rozgrywkę mamy świetną wiadomość – łatka oficjalnie implementuje obsługę kontrolerów. W parze z tym idzie gruntowne odświeżenie estetyki ekranu konfiguracji gry, który teraz wygląda znacznie nowocześniej i jest bardziej przejrzysty. Lista poprawek błędów jest długa i obejmuje zarówno błędy graficzne, jak i krytyczne poprawki stabilności zapisu stanu gry. Aby przetestować nowości, należy ręcznie przełączyć się na gałąź beta w ustawieniach platformy Steam.
