Największą zmianą w arsenale jest debiut strzelby Trench Pump Action Shotgun. To potężne narzędzie do walki w zwarciu, które idealnie wpisuje się w korytarzowe starcia w nowym instytucie. Co więcej, deweloperzy wprowadzili zmiany w rozmieszczeniu przeciwników – bossowie Dr. Kumar oraz Hector zmienili swoje stałe pozycje, co wymusi na weteranach zmianę dotychczasowych tras i strategii podczas rajdów.
W kwestii balansu, studio postawiło na większe wyzwanie w walce PvE przy jednoczesnym ułatwieniu zarządzania zasobami. Bruiserzy i Berserkerzy stali się wytrzymalsi dzięki zwiększonej puli punktów życia, natomiast wytrzymałość Outcastów została osłabiona. Bardzo ważną nowością jest 3-sekundowe okno nieśmiertelności po powaleniu (DBNO), które chroni nas przed natychmiastowym dobiciem przez boty, dając sojusznikom realną szansę na ratunek. Należy jednak pamiętać, że ta osłona nie działa w starciach PvP.
Lista zmian obejmuje również szereg poprawek jakości życia (QoL):
- Recykling: Przedmioty o jakości Epic mogą być teraz przetapiane.
- Loot: Bełty i strzały nie wypadają już ze skrzyń z amunicją palną.
- Interfejs: Dodano legendę mapy oraz wskaźniki śledzonych przedmiotów w ekwipunku.
- Personalizacja: Pięć nowych dekoracji do obozu oraz opcja losowania wyglądu postaci.
Patch 7 to solidny krok naprzód, który naprawia wiele frustrujących błędów z sortowaniem craftingu i wprowadza mechaniki, o które społeczność prosiła od dawna. Nowa meta prawdopodobnie skupi się wokół modyfikacji broni i wykorzystania potężnej strzelby w zamkniętych pomieszczeniach Highpoint Institute.
