Najwięcej emocji budzi postać Locke, która od dłuższego czasu jest przedmiotem spekulacji społeczności. Deweloperzy potwierdzili, że prace nad tym bohaterem postępują, a jego zestaw umiejętności ma wnieść nową dynamikę do mety. Chociaż nie poznaliśmy jeszcze pełnego gameplayu, kierunek artystyczny i rola w zespole wydają się być już mocno sprecyzowane.
Dla fanów szybkich potyczek na Howling Abyss przygotowano projekt ARAM: Mayhem. To nie tylko drobne poprawki, ale systemowe zmiany, które mają sprawić, że rozgrywka będzie jeszcze bardziej nieprzewidywalna. Wraz z funkcją Wardrobe, gracze otrzymają więcej narzędzi do personalizacji swoich postaci przed samym wejściem na most. To świetna wiadomość dla tych, którzy traktują ARAM jako coś więcej niż tylko rozgrzewkę przed kolejką rankingową.
W temacie rywalizacji Riot wraca do koncepcji Ranked 5s. Deweloperzy przyznali, że gra w pełnym, zorganizowanym składzie to esencja League of Legends, dlatego planują dostosować ten format, by był bardziej przystępny i satysfakcjonujący dla stałych grup znajomych. Omówiono również status MSI, co sugeruje, że nadchodzące turnieje międzynarodowe otrzymają dedykowaną oprawę i być może nowe mechaniki wspierające e-sportowe emocje bezpośrednio w kliencie gry.
Warto też zwrócić uwagę na wzmianki o aktualizacjach wizualnych i skórkach. Twórcy chcą, aby systemy wokół samej rozgrywki były bardziej przejrzyste, co w połączeniu z nowymi funkcjami personalizacji ma poprawić ogólne doświadczenie z gry. Wygląda na to, że nadchodzące miesiące w League of Legends będą stały pod znakiem odświeżania klasycznych trybów i dopracowywania balansu między zabawą a twardą rywalizacją.
