Największą zmianą wizualną jest kompletny overhaul animacji klasy Primalist. Twórcy wykorzystali nową technologię blendowania ruchów, dzięki czemu poruszanie się i rzucanie zaklęć przez władcę natury będzie płynniejsze niż kiedykolwiek. To jednak nie koniec poprawek w sferze wizualnej – system „Enemy Hit Reaction” sprawi, że przeciwnicy będą fizycznie reagować na każdy cios. Trafienie w konkretną kończynę wywoła widoczną animację odrzutu, co nada starciom znacznie większego ciężaru i satysfakcji.
Dla łowców lootu Sezon 4 przygotował zestaw nowych Unikatów i Setów. Do gry trafią między innymi zestawy Doppelganger’s, Apiarist’s oraz Kuzon’s, które otworzą drzwi do zupełnie nowych buildów. Co ważne dla weteranów, limit reguł w filtrze łupu (Loot Filter) zostanie zwiększony z 75 do aż 200, co pozwoli na jeszcze bardziej precyzyjne odcinanie „śmieci” od wartościowego ekwipunku.
Zmiany dotkną również endgame'u. Progresja w Monolith of Fate stanie się bardziej przystępna – wszystkie standardowe linie czasowe będą dostępne natychmiast, a dostęp do zawartości na poziomie 90+ zostanie powiązany z nowym mechanizmem Knowledge of Orobyss. To świetna wiadomość dla osób, które chcą szybciej przejść do najtrudniejszych wyzwań w Eterra.
Premiera sezonu Shattered Omens zaplanowana jest na 26 marca 2026 roku. Pełna lista zmian powinna pojawić się już wkrótce, dając nam wgląd w dokładne statystyki nowych przedmiotów i modyfikacje balansu.
