Pierwszy przystanek na tej trasie to trzeci kwartał 2026 roku. W ramach Stage 1 gracze otrzymają długo wyczekiwany tryb Teamplay, który pozwoli na wspólną ekspansję i walkę ramie w ramię. Deweloperzy planują również znaczące usprawnienia generatora map (RMG) oraz gruntowny rebalans umiejętności bohaterów, co powinno odświeżyć obecną metę i otworzyć drogę dla mniej popularnych buildów.
Końcówka roku (Q4 2026) przyniesie Stage 2, skupiony na aspektach społecznościowych i rywalizacji. Najważniejszymi punktami są tutaj przebudowa systemu matchmakingu oraz wprowadzenie trybu obserwatora i powtórek. To kluczowe narzędzia dla graczy chcących analizować swoje błędy oraz dla rosnącej sceny turniejowej. Dodatkowo, rework Klas Epickich ma nadać bohaterom jeszcze bardziej unikalny charakter w późniejszych fazach rozgrywki.
W drodze do wersji 1.0 fani klasyki doczekają się powrotu ikonicznych elementów:
- Warstwa Podziemi: Klasyczna dwupoziomowa mapa powraca, dodając głębi strategicznej i nowych ścieżek do eksploracji.
- Gildia Złodziei: Niezbędne źródło informacji o potencjale militarnym przeciwników.
- Czary 5. poziomu: Najpotężniejsza magia, która potrafi odmienić losy każdego oblężenia.
- Tryb Ironman: Wyzwanie dla tych, którzy nie uznają kompromisów.
Finałowa wersja 1.0 nie będzie tylko końcem wczesnego dostępu, ale ogromnym rozszerzeniem zawartości. Twórcy zapowiedzieli już Akty 2 i 3 kampanii fabularnej oraz tryb PVE Roguelike, który może stać się idealnym poligonem doświadczalnym dla graczy szukających szybkiej, proceduralnie generowanej zabawy bez presji multiplayerowej rywalizacji.
