Ekipa z Unfrozen nie marnuje czasu. Pierwsza duża łatka oznaczona numerem v. 0.80.09 trafiła właśnie do Heroes of Might & Magic: Olden Era, skupiając się na fundamentach rozgrywki wieloosobowej oraz najbardziej palących błędach technicznych zgłaszanych przez społeczność.
Najważniejsze zmiany dotknęły szablonów map Arcade oraz Sprint. Deweloperzy zdecydowali się na solidne przetasowanie balansu w takich obiektach jak Smocze Utopie (Dragon Utopias) oraz Puszki Pandory. Dla graczy preferujących szybkie potyczki oznacza to bardziej przewidywalną i sprawiedliwą dystrybucję zasobów oraz artefaktów, co w grach typu TBS jest kluczowe dla zachowania ducha rywalizacji.
Aktualizacja rozwiązuje również szereg problemów z interfejsem i stabilnością. Naprawiono błędy związane z zapisywaniem skrótów klawiszowych oraz ładowaniem danych w rankingach. Co ciekawe, twórcy zdecydowali się tymczasowo wyłączyć obsługę kontrolerów. Decyzja ta wynika z konfliktów, jakie pady powodowały w sterowaniu myszą i klawiaturą – wsparcie dla gamepadów wróci w przyszłości jako funkcja eksperymentalna, gdy zostanie lepiej dopracowane.
Polscy gracze, podobnie jak fani z Hiszpanii czy Chin, doczekali się poprawek w lokalizacji. Wyeliminowano błędy w wyświetlaniu znaków i tekstów, co znacznie poprawia czytelność interfejsu. Warto również wspomnieć, że ruszyła oficjalna Wiki społeczności, gdzie można już sprawdzać szczegółowe statystyki jednostek oraz rankingi czarów (spell tiers).
- Aktualizacja balansu szablonów Arcade i Sprint
- Poprawki wyświetlania polskiej lokalizacji
- Naprawa błędów z zapisywaniem hotkeyów
- Tymczasowe wyłączenie obsługi gamepadów dla lepszej stabilności
To dopiero początek drogi wczesnego dostępu. Zmiany w Smoczych Utopiach pokazują, że Unfrozen uważnie przygląda się mecie i nie boi się szybkich korekt tam, gdzie losowość zbyt mocno wpływała na wynik starcia.
