To nie jest kolejna zwykła łatka z poprawkami błędów. Arrowhead Game Studios postawiło na ciężki kaliber, wprowadzając technologie, które drastycznie wpłyną na płynność i responsywność rozgrywki. Użytkownicy PC dostaną do dyspozycji najnowsze techniki upscalingu: DLSS 4.5, FSR 3.1.5 oraz XeSS 3.0. To kluczowe wzmocnienie, szczególnie gdy na ekranie pojawiają się setki Terminidów, a efekty cząsteczkowe z nalotów orbitalnych potrafią zdusić nawet mocne konfiguracje.
Posiadacze konsol również nie zostali pominięci. PlayStation 5 oraz PS5 Pro otrzymają pełne wsparcie dla VRR (Variable Refresh Rate) oraz ulepszony preset wydajności w rozdzielczości 1440p. Dodatkowo, aby zminimalizować opóźnienia, do gry trafią NVIDIA Reflex oraz AMD Anti-Lag 2. To zmiana, którą odczujecie w każdym precyzyjnym strzale z Railguna.
Aktualizacja wprowadza także Variable Rate Shading (VRS) i Dynamic Resolution Scaling (DRS), co pozwoli na inteligentne zarządzanie obciążeniem GPU bez widocznej straty jakości obrazu. Deweloperzy zaznaczają, że to dopiero początek szeroko zakrojonej kampanii na rzecz wydajności, a kolejny duży pakiet usprawnień technicznych planowany jest na drugą połowę lata. Jeśli ostatnie problemy z backendem i Super Kredytami psuły Wam humor, ta łatka ma być solidnym fundamentem pod stabilną przyszłość galaktycznej wojny.
