Najważniejszą nowością w nadchodzącym patchu jest technologia „click reduction”, która ma na celu ograniczenie zbędnej mikrozarządzalności. Dla weteranów serii, którzy spędzają godziny na optymalizacji frontów, każda zmiana redukująca liczbę kliknięć to czysty zysk czasu i mniejsze zmęczenie podczas długich sesji. Deweloperzy potwierdzili również istotne poprawki AI oraz wydajności, co powinno przełożyć się na płynniejszą rozgrywkę w późnych fazach wojny.
Obecnie trwają intensywne testy Open Beta skupione na rebalansie marynarki wojennej. Głównym celem jest zmiana mechaniki wykrywania okrętów podwodnych, co bezpośrednio wpłynie na finalną wersję zawartości w Peace for our Time. To dobra wiadomość dla graczy preferujących wojnę morską – Paradox wyraźnie słucha feedbacku dotyczącego zbyt potężnych lub zbyt łatwych do wykrycia subów.
Warto zaznaczyć, że dodatek Thunder at our Gates otrzymał dodatkowy czas na dopracowanie, zamieniając się miejscami w harmonogramie wydawniczym. Największe emocje budzi jednak data 6 czerwca. To właśnie wtedy przypada 10. rocznica premiery Hearts of Iron IV. Studio planuje specjalne obchody pod szyldem HOI IV-X, które mogą przynieść nowe osiągnięcia i niespodzianki dla społeczności.
