Przetrwanie na tajemniczej wyspie pełnej dinozaurów stało się właśnie nieco bardziej przewidywalne – w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Twórcy z OMYOG zidentyfikowali błąd, który powodował, że przeciwnicy przestawali patrolować teren po wykryciu celu, co często psuło immersję i dynamikę starć. Teraz AI reaguje znacznie naturalniej, co sprawia, że skradanie się i ucieczka przed siłami wroga wymagają większej uwagi.
Gracze preferujący pady nareszcie doczekali się istotnych usprawnień. Patch 1.07 dodaje funkcję aim assist, co jest kluczowe w tak dynamicznym shooterze, jakim jest Ferocious. Dodatkowo wprowadzono wsparcie dla triggerów w pojazdach oraz wyłączono wibracje kontrolera w momencie, gdy korzystamy z myszki i klawiatury – mała rzecz, a cieszy.
Pod maską zaszły spore zmiany techniczne. Deweloperzy zaktualizowali silnik Unity do wersji 6.3.8f1 oraz całkowicie zastąpili domyślny system audio rozwiązaniem Wwise. Dla nas oznacza to nie tylko lepszą jakość dźwięku i pozycjonowanie zagrożeń w gęstej dżungli, ale także lepszą wydajność. Optymalizacja objęła również redukcję rozdzielczości niektórych tekstur i naprawę licznych wycieków pamięci, co powinno przełożyć się na stabilniejszą liczbę klatek na sekundę.
- Naprawiono błędy blokowania się postaci w geometrii terenu.
- Wyeliminowano błąd powodujący znikanie klawiszy mapy po wczytaniu gry.
- Rozwiązano problem z uszkadzaniem się plików zapisu.
Te poprawki pokazują, że zespół poważnie traktuje feedback społeczności zebrany po premierze. Choć wyspa wciąż jest śmiertelnie niebezpieczna, to przynajmniej walka z błędami technicznymi powoli dobiega końca.
