Największą gwiazdą aktualizacji jest Gunde – nowy bohater typu Melee DPS. Jego styl walki opiera się na unikalnej mechanice Rend, która pozwala nakładać na przeciwników stosy obrażeń krwawienia, a następnie konsumować je dla zadania niszczycielskich ciosów kończących. To postać stworzona dla graczy lubiących agresywną walkę w zwarciu i precyzyjne zarządzanie zasobami.
Wraz z nowym sezonem do gry trafiają dwa dodatkowe lochy przygodowe: Scryer’s Peak oraz Ruins of Regath. Dla najbardziej doświadczonych drużyn przygotowano system Pinnacle Dungeons – ekstremalnie trudne wyzwania endgame, które przetestują granice waszych buildów i koordynacji. Aby ułatwić wspólne rajdy, twórcy wprowadzili system Communities z pełną integracją z Discordem, co powinno znacząco poprawić aspekt społecznościowy gry.
Warto pamiętać, że start sezonu wiąże się z pełnym resetem postępów graczy i bohaterów. Deweloperzy z Chief Rebel zrekompensowali to odświeżonym systemem wyzwań sezonowych, nowymi nagrodami za progresję Eternal oraz przebudowanym interfejsem, który pozwala na swobodne mieszanie elementów kosmetycznych (Mix & Match). Zmiany dotknęły też poziomów trudności lig, które zostały nieco zredukowane, by zapewnić płynniejszy start nowym i powracającym graczom.
