Największą nowością jest debiut Gunde – nowego bohatera typu melee DPS, który ma zamieszać w dotychczasowej metryce walki w zwarciu. Twórcy z Chief Rebel nie ograniczyli się jednak tylko do nowej twarzy; każdy z obecnych już herosów otrzymał poprawki, od drobnych korekt w talentach po kompletne reworki umiejętności.
Kluczowym elementem aktualizacji jest system Loot 2.0. To całkowite przemodelowanie sposobu, w jaki zbieramy i ulepszamy ekwipunek. Dotychczasowe proste ulepszenia odchodzą do lamusa na rzecz systemu Tempering oraz nowych afiksów przedmiotów. Dodatkowo naszyjniki zyskają mechanikę Attunements, co pozwoli na jeszcze głębszą personalizację buildu pod konkretne wyzwania.
Dla graczy szukających prawdziwego sprawdzianu umiejętności przygotowano Pinnacle Dungeons. To nowa ścieżka endgame'owa, którą zainauguruje starcie z Xulem, Krwawym Monolitem. Oprócz tego do rotacji trafią dwa nowe lochy: Scryer’s Peak oraz Ruins of Regath. Wszystko to wspiera odświeżony system socjalny z integracją Discorda i opcją matchmakingu "Odd Comp", pozwalającą na eksperymentalne składy drużyn.
Personalizacja wizualna również doczekała się usprawnień – nowy system kosmetyczny pozwoli na dowolne łączenie elementów pancerza, co w połączeniu z mroczną estetyką frakcji Heskyr daje ogromne pole do popisu dla fanów wirtualnej mody.
