Najważniejszą zmianą dla graczy zaangażowanych w politykę Świętego Cesarstwa Rzymskiego jest poprawka logiki AI dotyczącej wymuszania Landfriede. Deweloperzy dostrzegli, że komputerowi władcy podejmowali w tej kwestii nielogiczne decyzje, co paraliżowało rozwój imperium. Dodatkowo, fani Bizancjum odetchną z ulgą – naprawiono błędy w wyświetlaniu jednostek wariańskich oraz skorygowano łańcuchy zdarzeń związane z wygnańcami i despotami.
Aktualizacja przynosi również istotne przetasowania w balansie biurokracji. Systemy takie jak Imperialny Senat czy biurokracja rytualistyczna doczekały się osłabienia (nerf), podczas gdy Thémata, Basiliká oraz Romanitas otrzymały wzmocnienia (buff), co powinno otworzyć nowe ścieżki optymalizacji państwa. Czas trwania skryptowanych roszczeń (cores) został wydłużony do 100 lat, a koszty wojen bez casus belli są teraz zróżnicowane w zależności od religii, co dodaje nowej głębi strategicznej planowaniu podbojów.
Paradox Tinto już zapowiada kolejny krok. Patch 1.2.4, planowany na początek przyszłego tygodnia, ma wziąć na celownik zachowanie armii AI, system wynajmowania najemników oraz poprawki do DLC Fate of the Phoenix. Studio podkreśla, że wydajność pozostaje priorytetem numer jeden, co będzie szczególnie widoczne w nadchodzącym cyklu rozwojowym wersji 1.3.
