System Prestiżu w Escape from Tarkov doczeka się solidnego liftingu, który ma uczynić drogę na szczyt mniej uciążliwą, a nagrody bardziej unikalnymi. Battlestate Games, bazując na opiniach społeczności, planuje obniżyć barierę wejścia dla początkowych poziomów oraz wprowadzić system do trybu PvE.
Największą bolączką obecnego systemu Prestiżu była jego hermetyczność i niejasne wymagania. Deweloperzy przyznali, że wczesne etapy zostaną zbalansowane tak, aby gracze mogli szybciej zrozumieć płynące z nich korzyści. Zamiast sztywnego grindu, studio rozważa wprowadzenie elastycznej logiki zadań, co w praktyce może oznaczać opcję pominięcia niektórych, najbardziej frustrujących warunków progresji.
Dla osób preferujących spokojniejsze starcia z botami mamy świetną wiadomość: Prestiż trafi również do trybu PvE. To jasny sygnał, że twórcy traktują ten wariant rozgrywki jako pełnoprawne doświadczenie, a nie tylko poligon doświadczalny. W świecie, gdzie każdy nabój i puszka konserw ma znaczenie, dodatkowa motywacja do progresji w PvE z pewnością ożywi ten tryb.
W kwestii nagród BSG stawia na personalizację. Zamiast bonusów wpływających bezpośrednio na przewagę w walce, co mogłoby zachwiać i tak kruchym balansem, przyszłe poziomy Prestiżu skupią się na unikalnych elementach wizualnych. Możemy spodziewać się specjalnych ubrań, unikalnych identyfikatorów oraz zmian w wyglądzie postaci, które pozwolą wyróżnić się w Norvinsku bez psucia mechaniki hardcore'owego symulatora.
