Ekipa z EKO Software wypuściła pilną poprawkę o numerze 1.3.66.54113 do Dragonkin: The Banished, która eliminuje najbardziej uciążliwe błędy blokujące postępy w kampanii. Jeśli utknęliście przy misji Blood Sorcery lub mieliście problemy z teleportami, ten patch jest właśnie dla Was.
W świecie spustoszonym przez smoki nic tak nie psuje klimatu polowania, jak nagły błąd uniemożliwiający ukończenie questa. Najnowszy hotfix skupia się przede wszystkim na tzw. progression blockerach. Naprawiono między innymi błąd z teleporterem Yula oraz problemy w lokacji Pont-Noir. Gracze, których postacie utknęły podczas cutscenek, mogą teraz odetchnąć z ulgą – deweloperzy wyeliminowali błędy blokujące sterowanie po przerywnikach filmowych.
Istotne zmiany dotknęły również finałowego aktu opowieści. Wyeliminowano błąd, przez który Championowie pojawiali się w niewłaściwy sposób, co potrafiło niepotrzebnie skomplikować starcia z bossami. Dla osób preferujących zabawę ze znajomymi, najważniejszą wiadomością będzie poprawa stabilności trybu multiplayer. Częste crashe, które zdarzały się niektórym graczom w trakcie intensywnych bitew, powinny teraz odejść w niepamięć.
To ważna aktualizacja, bo choć Dragonkin: The Banished oferuje świetny system Ancestral Grid i głęboką customizację buildów, techniczne potknięcia potrafiły skutecznie wybić z rytmu. Poprawki stabilności pozwolą teraz w pełni skupić się na optymalizacji mocy naszych bohaterów i polowaniu na cztery Pradawne Smoki bez obawy o utratę postępów.
