Pierwsza duża aktualizacja do Deep Rock Galactic: Rogue Core właśnie wylądowała, a wraz z nią do arsenału trafiają dwie potężne zabawki: strzelba Trident oraz znany fanom serii Corrosive Sludge Pump. Update 01 to nie tylko świeży sprzęt, ale przede wszystkim głębokie zmiany w strukturze misji, które wymuszają na nas zupełnie inne podejście do zarządzania czasem i ryzykiem w mrocznych jaskiniach Hoxxes IV.
Najważniejszą nowością mechaniczną jest system Assault Pace. Przed każdą misją możemy teraz wybrać tempo natarcia: Cautious, Standard lub Reckless. To genialne rozwiązanie dla tych, którzy narzekali na zbyt wolne lub zbyt szybkie tempo roguelite'owych runów. Wybór ten bezpośrednio wpływa na liczniki misji oraz mnożnik zdobywanego XP – im szybciej i bardziej ryzykownie grasz, tym większa nagroda czeka na końcu drogi.
Ghost Ship Games wzięło się również za balansowanie progresji. Proces ulepszania R.E.P.D. został usprawniony, a negocjacje dotyczące upgrade'ów przeszły gruntowny rework. Twórcy zdecydowali się usunąć opcję „Skip for Health”, co oznacza, że każda decyzja o ulepszeniu sprzętu ma teraz większą wagę i wymaga lepszego planowania budżetu podczas zejścia w głąb planety.
Eksploracja stała się bardziej niebezpieczna dzięki nowemu przeciwnikowi powietrznemu – Voidkin Drifter. Ten latający upierdliwiec potrafi nieźle namieszać w ciasnych korytarzach, szczególnie gdy próbujemy dotrzeć do nowej lokacji: Core Biome. To właśnie tam czeka na nas nowy boss, Ramok, który przetestuje zgranie waszej czteroosobowej ekipy.
Na koniec miły akcent dla wczesnych wspierających – do odebrania jest darmowy pakiet FIRST RESPONDER DLC. To świetny sposób na wyróżnienie się w lobby, zanim na dobre wsiąkniecie w naukę nowej mety zdominowanej przez żrący szlam i potrójne lufy Tridenta.
