Największą rewolucją jest sposób działania Soul Urn. Zapomnijcie o starych nawykach; teraz podnoszenie urny odbywa się poprzez atak wręcz (melee), a depozyt zawsze znajduje się na środku mapy. Co więcej, faza deponowania została odświeżona, a postać niosąca urnę otrzymuje teraz zwiększone obrażenia. To sprawia, że transport tego kluczowego celu staje się operacją wysokiego ryzyka, wymagającą ścisłej ochrony ze strony drużyny.
Globalna zmiana statystyk uderza w przeżywalność każdego herosa. Bazowe HP wszystkich postaci zostało zredukowane o 10 punktów. Choć na papierze wydaje się to niewielką wartością, w połączeniu z nowym skalowaniem odporności Guardianów oraz szybszym spawnem neutralnych stworów (medium neutrals), wymusza to bardziej agresywną i precyzyjną grę w fazie laningowej.
Nowy przedmiot: Grit i balans bohaterów
W odpowiedzi na mniejszą pulę zdrowia, Valve dodało Grit – nowy przedmiot Vitality z poziomu T1. Ma on pomóc przetrwać najtrudniejsze wymiany we wczesnej fazie meczu. Aktualizacja nie oszczędziła też konkretnych postaci. Poważne zmiany dotknęły takich bohaterów jak:
- Abrams – korekta wytrzymałości i kontroli tłumu.
- Apollo – zmiany w mobilności i zasięgu umiejętności.
- Graves, Grey Talon i Mina – precyzyjne dostosowanie współczynników obrażeń.
Oprócz zmian w balansie, łatka eliminuje szereg irytujących błędów, w tym problemy z interakcjami umiejętności przez zasłony (veils) oraz poprawia responsywność korzystania z zipline'ów. Ta aktualizacja to jasny sygnał, że Deadlock zmierza w stronę bardziej dynamicznej i ryzykownej walki o cele mapy.
