Sercem tej aktualizacji jest nowa moc Zabójcy: Omnipresent Evil. Pozwala ona The Slasherowi na manipulowanie mgłą i stawanie się niewidzialnym, co wymusza na Ocalałych zupełnie nowy poziom czujności. Mechanika Jump Scare oraz Throwing Spikes (kolce do rzucania) sprawiają, że pościg staje się bardziej nieprzewidywalny – kolce mogą nie tylko ranić, ale również unieruchamiać cel, co w rękach sprawnego gracza całkowicie zmienia dynamikę pętli wokół przeszkód.
Aktualizacja 10.0.0 to nie tylko postacie, ale też długo wyczekiwane zmiany QoL. Wprowadzono rozbudowaną personalizację aur, która pozwala dostosować wygląd kluczowych obiektów, takich jak Totemy czy Bramy Wyjściowe. Dodatkowo, nowa karta szczegółów mocy Zabójcy w podsumowaniu meczu pomoże lepiej zrozumieć wpływ poszczególnych zdolności na wynik starcia.
Wśród nowych perków Zabójcy warto zwrócić uwagę na:
- Hex: Scared to Death – budujący presję na Ocalałych w zasięgu Twojego wpływu.
- Silent Shadow – idealny do skradania się i zaskakiwania grup przy generatorach.
- Rampage – wzmacniający agresywną grę podczas długich pościgów.
Warto pamiętać, że to wciąż faza testów. Twórcy zgłaszają pewne problemy z mapami Mother's Dwelling oraz Temple of Purgation, które mogą być chwilowo niedostępne. Jeśli chcecie sprawdzić, jak nowa meta wpłynie na balans między trzecioosobową perspektywą Ocalałych a pierwszoosobowym polowaniem Zabójcy, PTB jest już otwarte dla wszystkich chętnych.
