Przedmioty turniejowe na IEM Cologne 2026 Major właśnie wylądowały, a Valve wywraca do góry nogami sposób, w jaki kolekcjonujemy naklejki i pamiątki. Zapomnijcie o sztywnych cenach w sklepie – nadchodzi era tokenów i dynamicznego rynku, który reaguje na popyt w czasie rzeczywistym.
Największą zmianą w Counter-Strike: Global Offensive (i jego nowszej odsłonie) jest wprowadzenie Major Shop opartego na tokenach. Zamiast kupować kapsuły bezpośrednio za gotówkę, gracze operują nową walutą. Ceny naklejek będą się zmieniać dynamicznie, ale Valve przygotowało bezpiecznik: 24-godzinną gwarancję zwrotu różnicy ceny, jeśli koszt zakupu nagle spadnie. To świetna wiadomość dla tych, którzy boją się rynkowych spekulacji zaraz po premierze.
Kolejnym uderzeniem w dotychczasową meta-kolekcjonerską jest Souvenir-O-Matic. To absolutny przełom w personalizacji ekwipunku. Zamiast liczyć na szczęście przy otwieraniu paczek pamiątkowych, możemy teraz sami „wycraftować” broń o jakości Souvenir. Proces polega na nakładaniu złotych naklejek drużyn, autografów lub map na posiadane już skiny. Zmienia to całkowicie wartość rzadkich przedmiotów, dając nam większą kontrolę nad tym, jak wygląda nasz wymarzony ekwipunek.
Dla fanów rywalizacji powraca Viewer Pass z wyzwaniem Pick'Em. Uczestnictwo w zabawie nagradza nas tokenami, które można wymienić na konkretne naklejki lub pamiątki. Co ważne, 50% przychodów ze sprzedaży trafia bezpośrednio do organizacji i graczy. System tantiem został jednak odświeżony – początkowo zależy od rozstawienia w rankingu VRS, a po zakończeniu turnieju od ostatecznych wyników na serwerze. To sprawia, że każde zwycięstwo w Kolonii ma realne przełożenie na portfele zawodników.
